Equipo detrás de la E3 rechaza la solicitud de Geoff Keighley para co-transmitir

Dentro de la industria de videojuegos, el nombre de Geoff Keighley es sin lugar a duda igual de reconocido que Mario y Sonic. Es tanta su fama, que ha realizado grandes proyectos como el Summer Game Fest, The Game Awards y ha participado antes en la E3.

A través de su Twitter, Keighley compartió la carta en la cual la ESA rechazaba su solicitud para transmitir el evento: «Intenté jugar limpio… Los creadores deben ser cautelosos a menos que tengan permiso. Menos mal que tenemos acuerdos directos con los editores» cerro el tuit el comunicador. Ante su gran curriculum, para muchos es extraño que uno de los festivales más importantes no dejara al presentador transmitir el evento.

«El programa exclusivo de transmisión conjunta del E3 tenía disponibilidad limitada y los lugares de transmisión conjunta se llenaron rápidamente», escribió la ESA en la carta. «Esperamos continuar el programa el próximo año con una mayor disponibilidad, y lo alentamos a que vuelva a solicitar el próximo año para tener la oportunidad de participar».

La situación tomó por sorpresa a Keighley, quien cerro su tuit preguntando: «¿alguien más recibió este correo electrónico o solo yo?«. Esta situación puede que no sea tan rara, teniendo en cuenta la delicada situación entre Keighley y ESA tras su salida el año pasado, la cual daría inicio al Summer Game Fest.

El E3 2021 comenzó hoy a las 3 p.m. EST (12 p.m. PST) con Ubisoft Forward y se extenderá hasta la ceremonia de premiación del martes 15 de junio.


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Claudio Vargas
Claudio Vargas
Claudio 'Snaple' Vargas es redactor especializado e investigador periodístico en Alerta Geek. Destaca por su profunda cobertura y desarrollo de reportajes sobre el estado de la industria gamer y la cultura geek en Latinoamérica. Cuenta con un alto grado de especialización en el análisis de la escena competitiva de los Esports, el ecosistema de los Trading Card Games (TCG) y los juegos de mesa modernos. Su enfoque analítico e investigativo lo consolida como una voz de autoridad indispensable para la comprensión de los nichos estratégicos del entretenimiento físico y digital.
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